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	<title>NerdNews.it &#187; Elettronica</title>
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		<title>Costruire un oscilloscopio USB</title>
		<link>http://www.nerdnews.it/2010/03/11/costruire-un-oscilloscopio-usb/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 02:04:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Giovanni Rizzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elettronica]]></category>
		<category><![CDATA[Controller]]></category>
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		<description><![CDATA[Questo progetto sembra non essere troppo recente ma realizza un mio grande desiderio, quello costruire un oscilloscopio USB spendendo davvero poco. Nel cuore di questo piccolo circuito c&#8217;è un microcontroller ATtiny45 con ADC per la conversione analogico digitale del segnale a due tracce, e per gestire la connessione USB. Per il trimmering dell&#8217;oscillatore viene utilizzato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignleft" style="width: 185px"><img title="USB Oscilloscope DIY" src="http://4.bp.blogspot.com/__R4gYOJh6f0/SOQQOoSPDpI/AAAAAAAAAOc/h2glgU_VM_M/s320/usbadc2.png" alt="USB Oscilloscope DIY PC software" width="175" height="320" /><p class="wp-caption-text">Il programma che visualizza il segnale</p></div>
<p><a href="http://yveslebrac.blogspot.com/2008/10/cheapest-dual-trace-scope-in-galaxy.html">Questo progetto</a> sembra non essere troppo recente ma realizza un mio grande desiderio, quello costruire un oscilloscopio USB spendendo davvero poco. Nel cuore di questo piccolo circuito c&#8217;è un microcontroller ATtiny45 con ADC per la conversione analogico digitale del segnale a due tracce, e per gestire la connessione USB. Per il trimmering dell&#8217;oscillatore viene utilizzato il clock USB.</p>
<p>Sul PC invece si utilizza un piccolo programma scritto in C# per ricevere i dati dall&#8217;interfaccia USB e visualizzarli sul grafico. <a href="http://yveslebrac.blogspot.com/2008/10/cheapest-dual-trace-scope-in-galaxy.html">Il progetto</a> include gli schemi del circuito, il firmware per il microcontroller e il programma in C#, disponibile per il <a href="http://www.filefactory.com/file/ea938d/n/UsbADC_zip">download</a>. Non sarà come avere un oscilloscopio da 200Mhz ma può tornare utile in tanti casi!</p>
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		<title>Accelerometri nelle cuffie iPod, usa la testa!</title>
		<link>http://www.nerdnews.it/2009/09/18/accelerometri-nelle-cuffie-ipod-usa-la-testa/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 09:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Giovanni Rizzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Elettronica]]></category>
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		<description><![CDATA[Gli accelerometri, grazie a Wii e iPhone, sono presto diventati sensori indispensabili e vengono montati sempre più spesso sui dispositivi elettronici (vedi fotocamere digitali), ma sono ancora poco presi in considerazione dagli smanettoni che ogni giorno amiamo recensire.

Questo è il primo progetto, di cui non vengono riportati schemi o software, che cerca di dare agli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gli accelerometri, grazie a Wii e iPhone, sono presto diventati sensori indispensabili e vengono montati sempre più spesso sui dispositivi elettronici (vedi fotocamere digitali), ma sono ancora poco presi in considerazione dagli smanettoni che ogni giorno amiamo recensire.</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/GyRMJqmLCTw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GyRMJqmLCTw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Questo è il primo progetto, di cui non vengono riportati schemi o software, che cerca di dare agli accelerometri una certa utilità anche fuori dal nostro iPhone, e consiste guarda caso consiste in un controllo remoto per la riproduzione su iPod!</p>
<p>Come funziona? L&#8217;accelerometro su 3 assi all&#8217;interno delle cuffie manda i segnali analogici ad un PIC16F690, che li converte e li interpreta in comandi per l&#8217;iPod, utilizzando il protocollo <a href="http://nuxx.net/wiki/Apple_Accessory_Protocol">Apple Accessory Protocol</a>. In modo tale che piegando la testa velocemente verso destra o verso sinistra andremo al prossimo o al precedente brano, piegandola lentamente alzeremo o abbasseremo il volume, mettendo via le cuffie metteremo in pausa il brano!</p>
<p>Un progetto interessante&#8230; ma forse non troppo comodo da usare! D&#8217;altronde non è detto che se una cosa si può fare, si deve fare! Ma l&#8217;entusiasmo di un accessorio unico forse vi potrà portare anche a questo scomodo utilizzo del vostro iPod! Visto il funzionamento l&#8217;importante è non addormentarsi con gli Slipknot piegando lentamente la testa verso destra&#8230; o avrete un brusco risveglio!</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.nerdnews.it%2F2009%2F09%2F18%2Faccelerometri-nelle-cuffie-ipod-usa-la-testa%2F&amp;linkname=Accelerometri%20nelle%20cuffie%20iPod%2C%20usa%20la%20testa%21"><img src="http://www.nerdnews.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Speaker con i motori passo passo</title>
		<link>http://www.nerdnews.it/2009/06/29/speaker-con-i-motori-passo-passo/</link>
		<comments>http://www.nerdnews.it/2009/06/29/speaker-con-i-motori-passo-passo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 21:23:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Giovanni Rizzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elettronica]]></category>
		<category><![CDATA[Musica]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[MIDI]]></category>
		<category><![CDATA[Motori passo passo]]></category>
		<category><![CDATA[Speaker]]></category>
		<category><![CDATA[Stepper motors]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>

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		<description><![CDATA[
Per la serie &#8220;fai di tutto un altoparlante&#8221; vi preseno l&#8217;ennesimo progetto di uno speaker costruito con una manciata di stepper motor. E per restare in tema, questi motori passo-passo eseguiranno per voi il motivetto principale di Super Mario!
I 3 motori sono controllati dall&#8217;onnipresente Arduino, sul quale sono state hardcodate le informazioni per produrre le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/8L8hY8siUMQ&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8L8hY8siUMQ&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object><br />
Per la serie &#8220;fai di tutto un altoparlante&#8221; vi preseno l&#8217;ennesimo progetto di uno speaker costruito con una manciata di stepper motor. E per restare in tema, questi motori passo-passo eseguiranno per voi il motivetto principale di Super Mario!</p>
<p>I 3 motori sono controllati dall&#8217;onnipresente Arduino, sul quale sono state hardcodate le informazioni per produrre le varie note. I motori sono montati su dell&#8217;alluminio per amplificare le vibrazioni e quindi il suono. <a title="Stepper Motor Speaker" href="http://www.youtube.com/user/cmhiekses" target="_blank">L&#8217;autore del progetto</a> intende continuare a sviluppare quest&#8217;idea implementando un sistema MIDI, che possa riprodurre direttamente il flusso MIDI in arrivo da una tastiera, in realtime.</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.nerdnews.it%2F2009%2F06%2F29%2Fspeaker-con-i-motori-passo-passo%2F&amp;linkname=Speaker%20con%20i%20motori%20passo%20passo"><img src="http://www.nerdnews.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		<title>La sveglia più grande (ed efficace) del mondo</title>
		<link>http://www.nerdnews.it/2009/06/26/la-sveglia-lettopiu-grande-ed-efficacie-del-mondo/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 13:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Giovanni Rizzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elettronica]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Alarm]]></category>
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		<category><![CDATA[Impianto idraulico]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[
E&#8217; sempre stato un mio interesse ricercare la sveglia perfetta, una sveglia che funzioni davvero, che riesca a farmi &#8220;sobbalzare&#8221; così forte da aver paura di tornare a letto. E, finalmente, qualcuno l&#8217;ha relizzata!
Un sistema idraulico, collegato e controllato da un PC, che trasforma il vostro letto in una macchina da tortura! Forse l&#8217;inventore ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/Qrhtm3m0KzI&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Qrhtm3m0KzI&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object><br />
E&#8217; sempre stato un mio interesse ricercare la sveglia perfetta, una sveglia che funzioni davvero, che riesca a farmi &#8220;sobbalzare&#8221; così forte da aver paura di tornare a letto. E, finalmente, qualcuno l&#8217;ha relizzata!</p>
<p>Un sistema idraulico, collegato e controllato da un PC, che trasforma il vostro letto in una macchina da tortura! Forse l&#8217;inventore ha esagerato un pò, ma l&#8217;efficienza è assicurata, basta guardare il video per rendersi conto che è praticamente impossibile non svegliarsi e allontanarsi dal letto!</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.nerdnews.it%2F2009%2F06%2F26%2Fla-sveglia-lettopiu-grande-ed-efficacie-del-mondo%2F&amp;linkname=La%20sveglia%20pi%C3%B9%20grande%20%28ed%20efficace%29%20del%20mondo"><img src="http://www.nerdnews.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Il theremin come controller per Super Mario</title>
		<link>http://www.nerdnews.it/2009/06/25/il-theremin-come-controller-per-super-mario/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 10:38:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Giovanni Rizzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elettronica]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Musica]]></category>
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		<category><![CDATA[RC]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Theremin]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Un altro progetto che coinvolge questo strumento di grande fascino, il theremin! Questa volta lo strumento musicale viene utilizzato come controller videogame, per il tanto amato Super Mario.
Avvicinando e allontanando la mano destra dall&#8217;antenna verticale si cambia il pitch, e il software utilizza questo parametro per lo spostamento in orizzontale del personaggio giapponese, mentre l&#8217;antenna [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/YnZeI8uLJnw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YnZeI8uLJnw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object><br />
Un altro progetto che coinvolge questo strumento di grande fascino, il theremin! Questa volta lo strumento musicale viene utilizzato come controller videogame, per il tanto amato Super Mario.</p>
<p>Avvicinando e allontanando la mano destra dall&#8217;antenna verticale si cambia il pitch, e il software utilizza questo parametro per lo spostamento in orizzontale del personaggio giapponese, mentre l&#8217;antenna orizzontale posta sul lato del theremin (l&#8217;antenna che cambia l&#8217;ampiezza del suono) viene utilizzata per gli spostamenti verticali.</p>
<p>In modo [apparentemente] semplice si possono quindi controllare i movimenti spostando a destra e a sinistra una mano e sopra e sotto l&#8217;altra, e sembra talmente efficiente da fare invidia ad una Wii!</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.nerdnews.it%2F2009%2F06%2F25%2Fil-theremin-come-controller-per-super-mario%2F&amp;linkname=Il%20theremin%20come%20controller%20per%20Super%20Mario"><img src="http://www.nerdnews.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un guanto-controller futuristico per il tetris</title>
		<link>http://www.nerdnews.it/2009/06/06/glove-un-guanto-controller-futuristico-per-il-tetris/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 22:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Giovanni Rizzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elettronica]]></category>
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		<category><![CDATA[Cornell]]></category>
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		<category><![CDATA[guanto]]></category>
		<category><![CDATA[microcontroller]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[
In occasione del 25° anniversario del videogioco con cui siamo cresciuti, il Tetris, NerdNews.it vi propone questo recente &#8220;controller&#8221; realizzato da alcuni studenti di informatica della Cornell University, realizzato su di un guanto con degli accelerometri, che permette di giocare a tetris muovendo e ruotando la mano!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/TxGB00olS3Q&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TxGB00olS3Q&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object><br />
In occasione del 25° anniversario del videogioco con cui siamo cresciuti, il Tetris, NerdNews.it vi propone <a title="Tetris Glove Controller" href="http://instruct1.cit.cornell.edu/courses/ee476/FinalProjects/s2008/jfs36_rer29/jfs36_rer29/final_website.html" target="_blank">questo recente &#8220;controller&#8221;</a> realizzato da alcuni studenti di informatica della Cornell University, realizzato su di un guanto con degli accelerometri, che permette di giocare a tetris muovendo e ruotando la mano!</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.nerdnews.it%2F2009%2F06%2F06%2Fglove-un-guanto-controller-futuristico-per-il-tetris%2F&amp;linkname=Un%20guanto-controller%20futuristico%20per%20il%20tetris"><img src="http://www.nerdnews.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>KeyKeRiKi Wireless Keyboard Sniffer</title>
		<link>http://www.nerdnews.it/2009/06/06/keykeriki-wireless-keyboard-sniffer/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 12:18:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Giovanni Rizzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elettronica]]></category>
		<category><![CDATA[Hacking]]></category>
		<category><![CDATA[Spionaggio]]></category>
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		<category><![CDATA[Wireless]]></category>
		<category><![CDATA[Wireless Keyboard Sniffer]]></category>

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		<description><![CDATA[
Anche se ormai il numero dei desktop acquistati diminuisce sempre di più in favore dei laptop, e di conseguenza le tastiere wireless cominciano a diventare anch&#8217;esse un ricordo del passato, la loro presenza attuale nelle case fa sì che questa vulnerabilità intrinseca sia di grande rilevanza.
Quello che viene presentato come uno sniffer universale di tastiere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="400" height="270" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4990390&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4990390&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object></p>
<p>Anche se ormai il numero dei desktop acquistati diminuisce sempre di più in favore dei laptop, e di conseguenza le tastiere wireless cominciano a diventare anch&#8217;esse un ricordo del passato, la loro presenza attuale nelle case fa sì che questa vulnerabilità intrinseca sia di grande rilevanza.</p>
<p>Quello che viene presentato come uno sniffer universale di tastiere wireless è un sistema costituito da una parte hardware per la connessione e ricezione dei dati e una parte software per la corretta decodifica degli stessi. E per chi non l&#8217;avesse intuito <strong>permette di intercettare i tasti premuti dalle tastiere wireless</strong> nelle vostre vicinanze.</p>
<p>La parte hardware non è [ancora] stata messa in vendita ma trovate <a title="Wireless Keyboard Sniffer Schematics Hardware" href="http://www.remote-exploit.org/hardhack/keykeriki-hw-0.4-ph7d9.tar.gz" target="_blank">qui le specifiche e gli schemi elettronici per assemblarla</a>. Per il software invece dovrete aspettare qualche giorno controllando la <a title="keykeriki project" href="http://www.remote-exploit.org/Keykeriki.html" target="_blank">home del progetto</a> per eventuali update!</p>
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		<title>Controllare un audio player con lo sguardo</title>
		<link>http://www.nerdnews.it/2009/06/05/controllare-un-audio-player-con-lo-sguardo/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 00:58:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Giovanni Rizzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elettronica]]></category>
		<category><![CDATA[Scienze]]></category>
		<category><![CDATA[comando a distanza]]></category>
		<category><![CDATA[controllo]]></category>
		<category><![CDATA[controllo remoto]]></category>
		<category><![CDATA[eye movements]]></category>
		<category><![CDATA[Mente]]></category>
		<category><![CDATA[movimento occhi]]></category>
		<category><![CDATA[occhi]]></category>
		<category><![CDATA[sguardo]]></category>

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		<description><![CDATA[A differenza di altri progetti che vedono come input device i nostri stessi occhi, questo sistema non utilizza software di image tracking, bensì la differenza di potenzionale elettrico tra le nostre tempie per stabilire in quale direzione i nostri occhi si sono mossi.
In questo sistema, il ricercatore dell&#8217;azienda giapponese NTT DOCOMO utilizza il suo sguardo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_400" class="wp-caption alignleft" style="width: 305px"><a href="http://www.nerdnews.it/wp-content/uploads/2009/06/photo_mobility18_01.jpg"><img class="size-full wp-image-400" title="eye movement" src="http://www.nerdnews.it/wp-content/uploads/2009/06/photo_mobility18_01.jpg" alt="Controllo con lo sguardo" width="295" height="220" /></a><p class="wp-caption-text">Controllo con lo sguardo</p></div>
<p>A differenza di altri progetti che vedono come input device i nostri stessi occhi, questo sistema non utilizza software di image tracking, bensì la differenza di potenzionale elettrico tra le nostre tempie per stabilire in quale direzione i nostri occhi si sono mossi.</p>
<p><a title="dtt docomo eyes tracking audio player" href="http://www.nttdocomo.com/features/mobility18.html" target="_blank">In questo sistema</a>, il ricercatore dell&#8217;azienda giapponese NTT DOCOMO utilizza il suo sguardo per comandare a distanza un software di riproduzione audio, indossando una ingombrante cuffia di elettrodi . Facendo un giro in senso orario con gli occhi, sullo schermo di fronte il player alza il volume. Spostando velocemente lo sguardo verso sinistra il software passa alla canzone precedente, poi facendo lo stesso dal lato opposto di risposta il software passa alla successiva!</p>
<p>Questo genere di ricerche, che studiano l&#8217;interazione naturale tra uomo e macchina, sembrano sempre più essere prese in considerazione dai centri di ricerca in tutto il mondo, e chi come me non ha il tempo per contribuire accoglie con molto entusiasmo le innovazioni in questo campo, che spesso vengono considerate troppo fantascientifiche ma che negli ultimi anni hanno dimostrato di essere più che realistiche.</p>
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		<title>Force Sensitive Resistors: guida all&#8217;uso</title>
		<link>http://www.nerdnews.it/2009/05/21/force-sensitive-resistors-guida-alluso/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2009 22:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Giovanni Rizzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elettronica]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Force Sensitive Resistors]]></category>
		<category><![CDATA[Musica Elettronica]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[
Le FSR sono resistenze che permottono di rilevare la pressione e il peso applicato alle stesse. Viste le dimensioni e i costi così ridotti possono risultare molto utili nei progetti di elettronica fatti in casa!
Oltre a rilevare la pressione queste resistenze possono,  anche se con poca precisione, misurare con quanta forza vengono premute. Questo perchè [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/6duIGjwv6CM&amp;hl=it&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6duIGjwv6CM&amp;hl=it&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object><br />
Le FSR sono resistenze che permottono di rilevare la pressione e il peso applicato alle stesse. Viste le dimensioni e i costi così ridotti possono risultare molto utili nei progetti di elettronica fatti in casa!</p>
<p>Oltre a rilevare la pressione queste resistenze possono,  anche se con poca precisione, misurare con quanta forza vengono premute. Questo perchè cambiano il loro valore di resistenza in base alla pressione ma, proprio per la mancanza di accuratezza, ne è sconsigliato l&#8217;uso per misurare il peso.</p>
<p>A <a title="Force Sensitive Resistors Tutorial" href="http://www.ladyada.net/learn/sensors/fsr.html" target="_blank">questo indirizzo</a> troverete il tutorial (in inglese) da cui ho letto di questo interessante componente elettronico dove tra le altre c&#8217;è anche la guida all&#8217;uso con Arduino, comprensiva di circuito e codice sorgente.  Per avere un&#8217;idea di quello che potete realizzare con questo tipo di resistori guardate il video precedente e gli altri esempi contenuti nel tutorial.</p>
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		<title>Altolà o il robot spara</title>
		<link>http://www.nerdnews.it/2009/05/19/altola-o-il-robot-spara/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 May 2009 23:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano Giovanni Rizzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elettronica]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Armi]]></category>
		<category><![CDATA[Badge]]></category>
		<category><![CDATA[Braccio Meccanico]]></category>
		<category><![CDATA[Gun]]></category>
		<category><![CDATA[Hackers]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Detect]]></category>
		<category><![CDATA[Pistola]]></category>
		<category><![CDATA[Riconoscimento]]></category>
		<category><![CDATA[Robot]]></category>

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		<description><![CDATA[
Chiunque abbia visto il film Hackers sicuramente ricorderà la scena in cui i due protagonisti, entrando nei laboratori degli hackers televisivi, si ritrovano puntata contro una pistola incollata ad un braccio meccanico che gli intima di indentificarsi&#8230;. Ispirati forse dal film questi due ragazzi hanno costruito un sistema ancora più avanzato!
Il fucile automatico a molla, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/PGRBjCrnjhs&amp;hl=it&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PGRBjCrnjhs&amp;hl=it&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Chiunque abbia visto il film Hackers sicuramente ricorderà la scena in cui i due protagonisti, entrando nei laboratori degli hackers televisivi, si ritrovano puntata contro una pistola incollata ad un braccio meccanico che gli intima di indentificarsi&#8230;. Ispirati forse dal film questi due ragazzi hanno costruito un sistema ancora più avanzato!</p>
<p>Il fucile automatico a molla, adeguatamente motorizzato in modo inclinarsi su 2 assi, segue i vostri movimenti grazie al motion detection della webcam del pc e, se non viene presentato il badge di riconoscimento, il sistema dopo qualche secondo di timeout comincia a spararvi contro proiettili di plastica!</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.nerdnews.it%2F2009%2F05%2F19%2Faltola-o-il-robot-spara%2F&amp;linkname=Altol%C3%A0%20o%20il%20robot%20spara"><img src="http://www.nerdnews.it/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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